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Actualités

Star Citizen

Concrètement qu’est ce que cela change ? Tout ! Enfin… Disons tout le confort de jeu vis-à-vis du ping. Actuellement si vous jouez sur Star Marine, votre latence est d’au moins 150 voir beaucoup plus, ce qui est disons-le clairement, plus que médiocre pour profiter du jeu comme il se doit. Pourtant une grande majorité de joueurs européens ou du monde entier a réussi à s’adapter à ces connexions foireuses et à réaliser quelques frags, mais très honnêtement, on jouera mieux lorsque le ping sera descendu à un niveau raisonnable.

Et nous voilà reparti pour une nouvelle année avec cette édition spéciale de l’émission Around the Verse, consacrée aux langages extraterrestres dans Star Citizen !Pour cette édition spéciale langages aliens, David Haddock reçoit Britton Watkins, spécialiste du langage.Britton Watkins est donc spécialiste des langages, il a travaillé durant des années pour Hollywood et l’industrie du cinéma, dans notamment des projets bien connus comme Avatar ou encore Star Trek.Il déclare d’ailleurs avoir éprouvé beaucoup de plaisir d’avoir parlé la langue Na’vi (que l’on retrouve dans le film du célèbre cinéaste canadien James Cameron).

Traduit par Star Citizen France

Aujourd’hui nous avons la chance d’avoir 4 ténors de Star Citizen et pas des moindres, puisqu’il s’agit de Todd Papy, Chris Roberts, Tony Zurovec et Erin Roberts. Et nous allons parler de l’une des choses les plus intéressantes de Star citizen: L’univers persistant ! Résumé et traduction ci-dessous.

Est-ce que les planètes auront un terrain unique ? Comment cela se traduira-t-il dans le gameplay ?

Bonjour à tous et bonne et excellente année à vous citoyen !
Alors que depuis la fin décembre, la version 2.6 de l’Alpha de Star Citizen est disponible sur le live, nos yeux et notre coeur commencent à frémir d’impatience pour la version 3.0 de notre space opéra préféré qu’est Star Citizen.
Avant cela faisons un petit tour de la future 3.0.

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