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Actualités

Ce n’est plus un secret pour personne, sauf si vous venez de débarquer dans l’univers de Star Citizen, les trois premiers mondes que l’on pourra visiter dès l’Alpha 3.0 de Star Citizen, hormis la zone 18 de la planète ArcCorp, sont les trois lunes de la géante gazeuse Crusader.

Crusader est une planète jumelle de la plus grosse planète de notre système solaire: Jupiter. Elle fait partie du système Stanton et 3 satellites naturels gravitent autour d’elle :

Quelques petites news en vrac en attendant le planning de la nouvelle semaine sur Star Citizen et qui s’annonce au moins aussi passionnante que celle qui vient de s’écouler.

  • Dans le sneak peek de la dernière newsletter de RSI, vous avez dû apercevoir une image de Delamar, depuis l’intérieur de l’enceinte de la station Levski. Comme vous pouvez le constater, les développeurs ont réalisé un travail remarquable sur les lumières et l’éclairage en général, avec des effets fumée et de flammes comme on aperçoit par exemple au loin, depuis les cheminées de la raffinerie de la station. Non seulement c’est encore plus joli, mais en plus les lumières prennent moins de ressources mémoire.

 

Aujourd’hui Sandi Gardiner et Eric Kieron Davis vont vous emmener dans les coulisses des mises à jour de vaisseaux à la technologie Item 2.0, puis nous ferons un tour du côté d’Austin, pour y découvrir les dernières avancées du studio CIG Texan. Et enfin, nous aurons des nouvelles de Spectrum avec Turbulent.

Item 2.0, le système qui va révolutionner Star Citizen à partir de l’Alpha 3.0 et bien au-delà.

Après l’abominable créature qui pousse entre les jambes dans le ZBrush de Josh Herman il y a deux semaines lol, nous voici pour un nouveau rendez-vous Happy Hour avec Jared Huckaby. Aujourd’hui Disco Lando reçoit Mark Abent (Monsieur Bugsmashers!), Kirk Tome que vous aviez pu apercevoir récemment à la présentation d’un ATV avec Eric Kieron Davis, puis Chad McKinney qui est assistant de Kirk.

Durant l’été, Star Citizen se dotera d’une mise à jour historique… Explication d’un engouement qui traverse les âges !

Il y a des jeux compliqués à expliquer, et Star Citizen en fait indéniablement partie. D’une part car il propose tous les types de jeux dans son identité et d’une autre car il n’est pas encore terminé. Bien qu’il se trouve dans la catégorie des jeux massivement multijoueur. C’est tout autant un FPS, un RPG et un jeu de stratégie à la fois.

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